全体状況
進行中: 2023年12月29日完了予定
進捗
89%
状況概要
30ステップ中24ステップ完了
- v0.0.0: プロトタイプ作成
- v0.0.1: 本開発に向けた準備
- v0.1.0: デジゲー博2017に向けたベース実装
- v0.1.1: バグ修正
- v0.2.0: デジゲー博2018に向けた対戦要素実装
- v0.3.0: ネットワークフレームワーク移行
- v0.4.0: デジゲー博2018を踏まえた修正
- v0.5.0: セーブ機能実装等
- v0.6.0: 細かい修正
- v0.7.0: サウンドの追加等
- v0.8.0: 新規ステージ・エフェクト追加等
- v0.9.0: デジゲー博2019に向けたGUIおよびステージの実装
- v0.10.0: マッチングシステムの実装等
- v0.11.0: チュートリアル実装等
- v0.12.0: デジゲー博2020に向けたゲームシステム修正
- v0.13.0: オンライン対戦システム改善
- v0.14.0: デジゲー博2020を踏まえた細部の修正
- v0.15.0: 破壊できるオブジェクトの仮実装
- v0.16.0: デジゲー博2021に向けた新武器システムの実装等
- v0.17.0: デジゲー博2021を踏まえた修正およびオンライン対戦システムの改善
- v0.18.0: IGC2022版
- v0.19.0: IGC2022を踏まえた修正
- v0.20.0: デジゲー博2022に向けたオブジェクト破壊システム実装
- v0.21.0: デジゲー博2022を踏まえた修正
- v0.22.0: 残りのゲームシステム実装
- v0.23.0: UIの全面改修
- v0.24.0: 残りの周辺システム実装
- v0.25.0: バランス調整・グラフィック等修正
- v0.26.0: 外部連携機能実装
- v1.0.0: リリースに向けた残実装
ステップ毎状況
v0.22.0 残りのゲームシステム実装
未着手: 2023年4月30日完了予定
未着手
タスク一覧
空中戦ステージ追加 | |
ステージ改善 (0/5) | |
武器追加 | |
武器改善 (0/3) | |
プレイヤーデザイン改善 (0/6) | |
オセロステージ修正 (0/4) |
v0.23.0 UIの全面改修
進行中: 2023年6月30日完了予定
進捗
22%
タスク一覧
UI周りのリファクタリング | |
メッセージダイアログのボタン位置統一 | |
タイトルUIの改善 (0/2) | |
ロビーUIの改善 (0/5) | |
設定画面UIの改善 | |
メニューUIの改善 | |
ゲームUIのさらなる改善 (2/14) | |
全UIのコントローラーでの操作に対応 (8/18) | |
見出しフォントの差し替え | |
テキスト入力フィールドのバリデーション |
v0.24.0 残りの周辺システム実装
進行中: 2023年8月31日完了予定
進捗
20%
タスク一覧
一人用モード実装 (0/1) | |
CPUプレイヤーの追加 (2/3) | |
バージョン・ライセンス表示を追加 | |
キーコンフィグ改善 (0/3) | |
チュートリアル修正 | |
スタッフクレジットみたいの実装 |
v0.25.0 バランス調整・グラフィック等修正
進行中: 2023年10月31日完了予定
進捗
3%
タスク一覧
ゲーム人数によるバランス調整 (0/3) | |
ネットワーク同期改善 (0/2) | |
プレイヤーエフェクトの追加 (1/5) | |
カメラワーク改善 (0/4) | |
グラフィック・エフェクト改善3 (0/2) | |
効果音追加改善 (0/3) | |
BGM改善 (0/2) | |
タワーの見た目・効果音改善 (0/9) | |
アイコン作成 | |
パフォーマンス最適化 |
v0.26.0 外部連携機能実装
未着手: 2023年11月30日完了予定
未着手
タスク一覧
セーブデータの格納場所変更 | |
実績機能を実装 (0/1) | |
SteamSDK対応 |
v1.0.0 リリースに向けた残実装
未着手: 2023年12月29日完了予定
未着手
タスク一覧
バグ修正 | |
パフォーマンス最適化 (0/3) | |
全体動作確認 | |
チーム内複数人プレイテスト |