進行中: 2026年12月5日完了予定

進捗
98%

状況概要

32ステップ中30ステップ完了

  • v0.0.0: プロトタイプ作成
  • v0.0.1: 本開発に向けた準備
  • v0.1.0: デジゲー博2017に向けたベース実装
  • v0.1.1: バグ修正
  • v0.2.0: デジゲー博2018に向けた対戦要素実装
  • v0.3.0: ネットワークフレームワーク移行
  • v0.4.0: デジゲー博2018を踏まえた修正
  • v0.5.0: セーブ機能実装等
  • v0.6.0: 細かい修正
  • v0.7.0: サウンドの追加等
  • v0.8.0: 新規ステージ・エフェクト追加等
  • v0.9.0: デジゲー博2019に向けたGUIおよびステージの実装
  • v0.10.0: マッチングシステムの実装等
  • v0.11.0: チュートリアル実装等
  • v0.12.0: デジゲー博2020に向けたゲームシステム修正
  • v0.13.0: オンライン対戦システム改善
  • v0.14.0: デジゲー博2020を踏まえた細部の修正
  • v0.15.0: 破壊できるオブジェクトの仮実装
  • v0.16.0: デジゲー博2021に向けた新武器システムの実装等
  • v0.17.0: デジゲー博2021を踏まえた修正およびオンライン対戦システムの改善
  • v0.18.0: IGC2022版
  • v0.19.0: IGC2022を踏まえた修正
  • v0.20.0: デジゲー博2022に向けたオブジェクト破壊システム実装
  • v0.21.0: デジゲー博2022を踏まえた修正
  • v0.22.0: 体験向上のための要素追加と調整
  • v0.23.0: デジゲー博2023を踏まえた修正
  • v0.24.0: タワーディスカバリーモードの一部追加
  • v0.25.0: ゲーム本体の完成
  • v0.26.0: UIの全面改修
  • v0.27.0: 周辺要素実装・強化
  • v0.28.0: グラフィック・音声修正
  • v1.0.0: バランス調整・バグ修正

v0.28.0 グラフィック・音声修正

進行中: 2026年11月21日完了予定

進捗
89%

タスク一覧

効果音追加改善 (13/19)
BGM改善 (2/2)
プレイヤーエフェクトの追加 (9/9)
グラフィック・エフェクト改善3 (4/4)
人数・試合時間によるバランス調整 (5/5)
アイコン作成
バージョンチェックの有効化
デバッグモード無効化
ステージ選択無効化orステージ追加
遊びやすさ修正2 (12/12)
バグ修正 (7/7)

v1.0.0 バランス調整・バグ修正

進行中: 2026年12月5日完了予定

進捗
35%

タスク一覧

ライセンス・クレジットの内容最新化
網羅的テスト
バランス調整
チュートリアルの改善
パフォーマンス最適化 (3/6)
バグ修正 (4/7)
ゲーム内紹介動画修正
製品ビルド
クイックマッチマッチしない場合はCPUと?