全体状況

進行中: 2026年8月31日完了予定

進捗
96%

状況概要

32ステップ中29ステップ完了

  • v0.0.0: プロトタイプ作成
  • v0.0.1: 本開発に向けた準備
  • v0.1.0: デジゲー博2017に向けたベース実装
  • v0.1.1: バグ修正
  • v0.2.0: デジゲー博2018に向けた対戦要素実装
  • v0.3.0: ネットワークフレームワーク移行
  • v0.4.0: デジゲー博2018を踏まえた修正
  • v0.5.0: セーブ機能実装等
  • v0.6.0: 細かい修正
  • v0.7.0: サウンドの追加等
  • v0.8.0: 新規ステージ・エフェクト追加等
  • v0.9.0: デジゲー博2019に向けたGUIおよびステージの実装
  • v0.10.0: マッチングシステムの実装等
  • v0.11.0: チュートリアル実装等
  • v0.12.0: デジゲー博2020に向けたゲームシステム修正
  • v0.13.0: オンライン対戦システム改善
  • v0.14.0: デジゲー博2020を踏まえた細部の修正
  • v0.15.0: 破壊できるオブジェクトの仮実装
  • v0.16.0: デジゲー博2021に向けた新武器システムの実装等
  • v0.17.0: デジゲー博2021を踏まえた修正およびオンライン対戦システムの改善
  • v0.18.0: IGC2022版
  • v0.19.0: IGC2022を踏まえた修正
  • v0.20.0: デジゲー博2022に向けたオブジェクト破壊システム実装
  • v0.21.0: デジゲー博2022を踏まえた修正
  • v0.22.0: 体験向上のための要素追加と調整
  • v0.23.0: デジゲー博2023を踏まえた修正
  • v0.24.0: タワーディスカバリーモードの一部追加
  • v0.25.0: ゲーム本体の完成
  • v0.26.0: UIの全面改修
  • v0.27.0: 周辺要素実装・強化
  • v0.28.0: グラフィック・音声修正
  • v1.0.0: バランス調整・バグ修正

ステップ毎状況

v0.27.0 周辺要素実装・強化

進行中: 2026年6月30日完了予定

進捗
5%

タスク一覧

セーブデータの格納場所変更
実績機能を実装 (0/1)
SteamSDK対応 (0/3)
一人プレイ実装 (0/1)
チュートリアル修正
スタッフクレジットみたいの実装
ネットワーク同期改善 (0/3)
遊びやすさ改善 (0/8)

v0.28.0 グラフィック・音声修正

進行中: 2026年7月31日完了予定

進捗
5%

タスク一覧

効果音追加改善 (0/5)
BGM改善 (0/2)
プレイヤーエフェクトの追加 (1/5)
グラフィック・エフェクト改善3 (0/5)
アイコン作成
バージョン・ライセンス表示を追加

v1.0.0 バランス調整・バグ修正

未着手: 2026年8月31日完了予定

未着手

タスク一覧

ゲーム人数によるバランス調整 (0/3)
パフォーマンス最適化 (0/4)
バグ修正 (0/1)
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