全体状況

進行中: 2026年1月31日完了予定

進捗
93%

状況概要

31ステップ中28ステップ完了

  • v0.0.0: プロトタイプ作成
  • v0.0.1: 本開発に向けた準備
  • v0.1.0: デジゲー博2017に向けたベース実装
  • v0.1.1: バグ修正
  • v0.2.0: デジゲー博2018に向けた対戦要素実装
  • v0.3.0: ネットワークフレームワーク移行
  • v0.4.0: デジゲー博2018を踏まえた修正
  • v0.5.0: セーブ機能実装等
  • v0.6.0: 細かい修正
  • v0.7.0: サウンドの追加等
  • v0.8.0: 新規ステージ・エフェクト追加等
  • v0.9.0: デジゲー博2019に向けたGUIおよびステージの実装
  • v0.10.0: マッチングシステムの実装等
  • v0.11.0: チュートリアル実装等
  • v0.12.0: デジゲー博2020に向けたゲームシステム修正
  • v0.13.0: オンライン対戦システム改善
  • v0.14.0: デジゲー博2020を踏まえた細部の修正
  • v0.15.0: 破壊できるオブジェクトの仮実装
  • v0.16.0: デジゲー博2021に向けた新武器システムの実装等
  • v0.17.0: デジゲー博2021を踏まえた修正およびオンライン対戦システムの改善
  • v0.18.0: IGC2022版
  • v0.19.0: IGC2022を踏まえた修正
  • v0.20.0: デジゲー博2022に向けたオブジェクト破壊システム実装
  • v0.21.0: デジゲー博2022を踏まえた修正
  • v0.22.0: 体験向上のための要素追加と調整
  • v0.23.0: デジゲー博2023を踏まえた修正
  • v0.24.0: タワーディスカバリーモードの一部追加
  • v0.25.0: ゲーム本体の完成
  • v0.26.0: UIの全面改修
  • v0.27.0: 周辺要素実装
  • v1.0.0: バランス調整・グラフィック等修正

ステップ毎状況

v0.26.0 UIの全面改修

進行中: 2025年11月30日完了予定

進捗
20%

タスク一覧

デジゲー博2025向け実装削除
やばい状態の武器をすごいビームに
ゲームUIの残り実装 (0/3)
ロビーUIの改善 (0/5)
タイトルUIの改善 (0/2)
見出しフォントの差し替え
メニューUIの改善
メッセージダイアログのボタン位置統一
設定画面UIの改善
全UIのコントローラーでの操作に対応 (8/18)
キーコンフィグ改善 (0/3)
テキスト入力フィールドのバリデーション
一人プレイ実装 (0/1)
バージョン・ライセンス表示を追加

v0.27.0 周辺要素実装

未着手: 2025年12月31日完了予定

未着手

タスク一覧

チュートリアル修正
スタッフクレジットみたいの実装
ゲーム人数によるバランス調整 (0/3)
ネットワーク同期改善 (0/3)
カメラワーク改善 (0/4)
効果音追加改善 (0/4)
BGM改善 (0/2)
遊びやすさ改善 (0/7)

v1.0.0 バランス調整・グラフィック等修正

進行中: 2026年1月31日完了予定

進捗
6%

タスク一覧

プレイヤーエフェクトの追加 (1/5)
グラフィック・エフェクト改善3 (0/4)
アイコン作成
パフォーマンス最適化 (0/4)
セーブデータの格納場所変更
実績機能を実装 (0/1)
SteamSDK対応
バグ修正
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